App publicado
60 pontosHobbies e criatividade
Projete e desenvolva um aplicativo móvel funcional e publique-o em uma plataforma.
Como concluir: App publicado
Ir de uma ideia a algo que desconhecidos possam baixar obriga a passar pelo ciclo completo: design, código, revisão da loja e falhas com usuários reais. A conquista é um aplicativo funcionando e publicado numa loja pública, não uma demonstração rodando no seu notebook.
- Escolha um problema bem delimitado e uma única plataforma primeiro; um utilitário com uma só função vale mais que um superaplicativo inacabado.
- Escolha uma tecnologia com a qual consiga de fato lançar: Swift/SwiftUI para iOS, Kotlin para Android ou Flutter/React Native para os dois.
- Construa uma versão mínima, mas realmente funcional, e teste-a num aparelho real, não só no simulador.
- Registre uma conta de desenvolvedor (Apple custa $99/ano, Google uma taxa única de $25) e prepare um ícone, capturas de tela e uma política de privacidade.
- Envie pelo App Store Connect ou pelo Play Console e corrija o que os revisores apontarem.
Dicas
- A revisão da Apple leva 1-3 dias e rejeita falhas vagas ou informações de privacidade ausentes; leia as diretrizes antes de enviar.
- Corte funcionalidades sem dó na v1, porque sempre dá para atualizar depois do lançamento.
- Teste no aparelho mais antigo e barato que encontrar; é ali que as coisas quebram.
O que conta como concluída
Seu aplicativo tem uma página pública ativa com uma versão instalável na App Store ou no Google Play.
60
pontos concedidos
—
raridadeem breve
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