Desarrollador de aplicaciones

Diseñar y construir una aplicación móvil funcional y publicarla en una plataforma.

Cómo completar Desarrollador de aplicaciones

Pasar de una idea a algo que extraños pueden descargar te obliga a recorrer todo el ciclo: diseño, código, revisión de la tienda y fallas de usuarios reales. El logro es una aplicación que funciona en vivo en una tienda pública, no una demostración que se ejecuta en su computadora portátil.

  1. Elija primero un problema limitado y una plataforma; una utilidad de un solo propósito supera a una superaplicación inacabada.
  2. Elija una pila con la que realmente pueda enviar: Swift/SwiftUI para iOS, Kotlin para Android o Flutter/React Native para ambos.
  3. Cree una versión mínima pero realmente funcional y luego pruébela en un dispositivo real, no solo en el simulador.
  4. Registre una cuenta de desarrollador (Apple cuesta $99 al año, Google $25 por única vez) y prepare un ícono, capturas de pantalla y una política de privacidad.
  5. Envíelo a través de App Store Connect o Play Console y corrija lo que los revisores indiquen.

Consejos

  • La revisión de Apple tarda entre 1 y 3 días y rechaza fallas vagas o falta de información de privacidad; lea las pautas antes de enviarlas.
  • Elimina funciones sin piedad para v1, ya que siempre puedes actualizar después del lanzamiento.
  • Pruebe en el dispositivo más antiguo y económico que pueda encontrar; ahí es donde se rompen las cosas.

Qué se considera hecho

Su aplicación tiene una lista pública activa con una versión instalable en App Store o Google Play.

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