Desarrollador de aplicaciones
60 puntosAficiones y creatividad
Diseñar y construir una aplicación móvil funcional y publicarla en una plataforma.
Cómo completar Desarrollador de aplicaciones
Pasar de una idea a algo que extraños pueden descargar te obliga a recorrer todo el ciclo: diseño, código, revisión de la tienda y fallas de usuarios reales. El logro es una aplicación que funciona en vivo en una tienda pública, no una demostración que se ejecuta en su computadora portátil.
- Elija primero un problema limitado y una plataforma; una utilidad de un solo propósito supera a una superaplicación inacabada.
- Elija una pila con la que realmente pueda enviar: Swift/SwiftUI para iOS, Kotlin para Android o Flutter/React Native para ambos.
- Cree una versión mínima pero realmente funcional y luego pruébela en un dispositivo real, no solo en el simulador.
- Registre una cuenta de desarrollador (Apple cuesta $99 al año, Google $25 por única vez) y prepare un ícono, capturas de pantalla y una política de privacidad.
- Envíelo a través de App Store Connect o Play Console y corrija lo que los revisores indiquen.
Consejos
- La revisión de Apple tarda entre 1 y 3 días y rechaza fallas vagas o falta de información de privacidad; lea las pautas antes de enviarlas.
- Elimina funciones sin piedad para v1, ya que siempre puedes actualizar después del lanzamiento.
- Pruebe en el dispositivo más antiguo y económico que pueda encontrar; ahí es donde se rompen las cosas.
Qué se considera hecho
Su aplicación tiene una lista pública activa con una versión instalable en App Store o Google Play.
60
puntos otorgados
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